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Softonic 评论

Overkill 3 打破传统

Overkill 系列传统上专注于画廊风格的射击,其中有一个静态主角,他会在敌人出现时将其击落。 Overkill 3 打破了这一传统,引入了掩护射击机制,让游戏变得更加复杂;玩家必须选择何时射击和何时掩护。这种游戏玩法在游戏机或 PC 上很常见,但在移动射击游戏中却很少见。幸运的是,游戏处理得很好。

基本原理

Overkill 3 的核心是一款执行良好但传统的射击游戏。玩家选择一个任务,然后进行一系列交火,然后跳出来轰炸敌人,然后躲回掩体并重新装弹。在战斗中,玩家积累货币,可用于购买武器和盔甲的小升级。有时,角色会接管一个武器阵地,这会导致更传统的画廊射击游戏的短场景。还有周期性的慢动作动作序列,其中角色必须躲避敌人的狙击手火力并精确射击以消灭强大的敌人。这些主要发生在级别之间的过渡点。随着游戏的进行,敌人和武器会变得更加强大,直到玩家与坦克式装甲机器人和飞行无人机作战。

血与胆

Overkill 3 看起来很棒:开发者 Craneballs 将其描述为具有“游戏机质量的愿望”,虽然这有点夸张,但您当然可以看到他们的目标。 环境很美,能够移动角色的视角而不是仅仅在单个静态屏幕上点击敌人真是太好了。然而,这里并没有射击玩家从未见过的东西:阳光普照的尘土飞扬的城市、未来派的装甲士兵、粗暴的雇佣兵——这些都是相当标准的射击游戏。

控制简单,而且易于使用;一个乐于助人的盟友会定期弹出来提供建议,但在几条消息之后几乎没有必要。选择任务和武器很简单,击落敌人会让人感觉很满足。

虽然游戏的手榴弹、狙击手序列、炮塔和定制确实为核心掩护射击机制带来了一些变化,但游戏玩法一段时间后确实会有点重复。在更高的难度级别上,这可能特别令人沮丧;武器的准确性通常看起来很低,以至于敌人需要很长时间才能掉落。因此,这款游戏在短时间的游戏中比长时间的游戏更令人满意——但另一方面,手机游戏往往是这样设计的。

Overkill 整体

Overkill 3 是一款可靠、执行良好的移动射击游戏,它为传统上简单的游戏类型增加了一些复杂性。环境看起来很棒,控件易于使用,并且游戏很有趣。最终,游戏会让人感觉有点重复,高难度的敌人会让人感到沮丧,但这仍然是打发时间击杀坏人的好方法。它在技术上令人印象深刻,尤其是对于移动射击游戏而言,尽管缺乏独特的转折或创造力的火花,但它是很好的枪战乐趣。

赞成

  • 有吸引力,详细的环境
  • 简单直观的控制
  • 与以前的游戏相比,游戏玩法多样化

反对

  • 其他射手系列的衍生产品
  • 令人沮丧的武器准确性

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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